ITエンジニアのブログ

IT企業でエンジニアやってる人間の日常について

2020-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity:Resources.LoadAllのタイミングで嵌った。

Unityで画像をロードしながら表示させるときに、タイミングの妙によってうまく表示できていませんでした。 1: Instantiate によって生成されるオブジェクトのスクリプト // class Sub void Start() { this.sprites = Resources.LoadAll<Sprite>("Numbers/"); } void </sprite>…